|
- LE VERGER n°1109
LE VERGER n° 1109
Comment récolter pommes, poires, prunes et cerises avant que la corneille gourmande ait tout mangé ? Un merveilleux jeu coopératif.
Pour 4 joueurs maximum. A partir de 3 ans.
- HOP GRENOUILLE n° 1108
HOP GRENOUILLE n°1108
Une courte paille qui fait courir des grenouilles, chaque bâton tiré permet à l'enfant-grenouille d'avancer d'une longueur égale.
De 2 à 4 joueurs. A partir de 4 ans.
- CARROUSEL DES POULES n°1123
CARROUSEL DES POULES n°1123
Un carrousel sur lequel couve une dizaine de poules. Les joueurs doivent capturer les oeufs, mais à chaque tour, le carrousel tourne: où sont les oeufs restants ? Bonjour la mémoire !
De 2 à 4 joueurs. A partir de 4 ans.
- MEMORY DES CHIFFRES n°1113
MEMORY DES CHIFFRES n°1113
Un jeu de mémoire et de stratégie,où il s'agit de se souvenir de la place des jetons numérotés pour retrouver la somme indiquée sur les dés.
Pour 2 joueurs et +. A partir de 6 ans.
- Hériss'olym'pik n° 1883
HERISS'OLYM'PIK n° 1883
Des hérissons déjantés qui se livrent à une course folle pour arriver le premier de l'autre côté. Des pièges les obligent à faire des détours. Et au moment d'avancer il faut toujours faire un pas de côté. Pour t'aider, ou te piéger... Bloque tes adversaires, pique un petit sprint et aide 3 des 4 hérissons à traverser vite fait bien fait.
Pour 2 à 6 joueurs. A partir de 6 ans
- BLOKUS n°1580
BLOKUS n°1580
Au départ, tous les joueurs ont 21 pièces de formes géométriques différentes dans leurs mains. Et tous veulent en poser un maximum sur le plateau. Mais attention! Toutes les pièces d'une même couleur doivent se toucher par un angle mais jamais par les côtés...Voilà qui complique sérieusement le problème. Un jeu stratégie pour toute la famille.
Pour 4 joueurs. A partir de 7 ans.
- VISIONNARY n° 1138
VISIONNARY n°1138 
Qui sera le premier à reconstruire, les yeux bandés, une figure imposée ? Un jeu de construction où deux équipes s'affrontent.
Pour 4 joueurs exclusivement. A partir de 8 ans.
- ROLIT n°1122
ROLIT n°1122
Othello pour 4 personnes. Le principe de jeu consiste à empêcher les adversaires de bouger leurs boules en les faisant rouler sur elles-mêmes afin de faire apparaître sa propre couleur. C'est alors que les boules de vos adversaires sont "capturées". La victoire revient à celui qui possède le plus grand nombre de boules de sa couleur.
Pour 2 à 4 joueurs. A partir de 8 ans.
- Can't Stop n° 1825
CAN'T STOP n° 1825
Can’t Stop c’est un jeu avec des dés, de la montagne, de l’émotion, et de grandes tranches de rire. Mais c’est aussi un jeu de dés qui vous laissera le soin de prendre en main votre destin. Continuer à grimper ou s’arrêter momentanément ? Sauvegarder ses acquis ou prendre des risques ? Le tout sous les encouragements perfides des autres joueurs … Alors ça passe ou pas ?
De 2 à 4 joueurs . A partir de 8 ans.
|
|